Aplicaciones móviles

Cuánto cuesta desarrollar una app y de qué depende el precio

«¿Cuánto cuesta una app?» se parece a «¿cuánto cuesta una casa?». Depende de lo que tenga dentro. Lo útil es saber qué encarece y qué no.

Lo que más mueve el precio

  1. Número de pantallas y flujos. Una app de consulta no es una de reservas con pagos.
  2. Usuarios y permisos. Registro, perfiles, roles, recuperación de contraseña.
  3. El servidor que hay detrás. Casi toda app necesita una base de datos, una API y un panel de administración. Suele ser la mitad del trabajo y la parte que no se ve.
  4. Integraciones. Pagos, mapas, notificaciones, tu ERP o tu tienda online.
  5. Modo sin conexión. Muy valioso para técnicos y comerciales, pero añade complejidad.
  6. Diseño. A medida o partiendo de componentes estándar.

Lo que encarece sin que se note

  • Publicar en App Store y Google Play: cuentas de desarrollador, fichas, revisiones.
  • Mantenimiento: cada año hay versiones nuevas de iOS y Android que obligan a actualizar.
  • Servidores, copias y monitorización.

Cómo abaratar la primera versión

Lanza lo mínimo que resuelva el problema. Tres funciones bien hechas valen más que quince a medias. Usa tecnología multiplataforma para tener iOS y Android con un solo desarrollo. Y deja para la segunda fase todo lo que empiece por «estaría bien que…».

Plazos realistas

De la idea a las tiendas, entre ocho y doce semanas para una primera versión bien acotada. Las apps con muchos roles, pagos o integraciones van a más.

Antes de pedir presupuesto

Ten claro quién la va a usar, qué problema le resuelve y cómo vas a medir si funciona. Con eso, un presupuesto cerrado es posible.

Nosotros publicamos y mantenemos nuestras propias apps, así que conocemos el camino completo. Puedes verlas en Productos propios y el servicio en Desarrollo de aplicaciones móviles.

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